Distracție cu matricea LED, precum și mouse-ul

[Brad] a obținut doar o matrice LED de 32 × 32 RGB, precum și a sărit cel mai bine în capătul adânc cu primul său proiect. Pentru a-și încerca abilitățile pe gadget, el a folosit un Arduino pentru a conduce o mulțime de pixeli cu fizică Balling-Ball.

Demo-ul începe cu o furtună de grindină de pixeli care se încadrează în mai multe culori. În centrul furtunii este cursorul, pe care îl controlează cu un șoarece PS2. Acest lucru se întâmplă să fie un șoarece de sferă care are sens, deoarece nu reținem că am văzut niciun fel de șoareci optici ca întârzierea nu a fost USB. Protocolul PS2 este simplu de a verifica utilizarea unui microcontroler; Mult mai multe despre faptul că în [Brad’s] Job se compun.

Ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, el poate desena pixeli persistenți pe ecran. Sferele care se încadrează apoi interacționează prin lovirea obstacolelor. Imaginea de mai sus prezintă un cadru pe trei laturi ale ecranului care a prins pixelii în apropierea fundului. El poate șterge, de asemenea, pixelii, care are impactul scurgerii sferelor capturate ca o gaură într-un recipient de apă. Natura!

Bouncing Fizica Sferei sunt distractive pentru a experimenta. Iată unul fiind condus de un computer analogic.

Leave A Comment