Legenda lui Zelda: decompiled

Păstrarea codului sursă la programe închise este ceva care este în mod normal încruntat aici pentru o mulțime de motive. Codul sursă închis este mai puțin sigur și mai puțin personalizabil, dar, din păcate, nu vom putea convinge pe toți cu privire la meritele codului open source ori în curând. Pe de altă parte, este posibilă decompilarea unor programe ale căror sursă rămâne în spatele ușilor blocate, în încercarea de a înțelege mai bine acest cod și unul dintre cele mai bune exemple excelente de cel târziu este acest proiect care a decompus pe deplin Ocarina timpului.

Pentru a începe cu codul pentru acest proiect, trebuie doar să clonați depozitul git și apoi să utilizați un anumit set de instrumente software (în funcție de sistemul de operare al utilizatorului) pentru a compila ROM-ul din codul sursă. De acolo, lumea este borcanul tău plin de rupere. La fel ca și cum am văzut de la alte jocuri decompilete, orice număr de îmbunătățiri ale jocului original poate fi realizat incluzând creșterea ratei cadrelor, îmbunătățirea graficelor sau adăugarea altfel a înfloririi care altfel nu ar fi acolo.

Creatorii acestui proiect au subliniat că acest lucru este încă un progres în desfășurare, deoarece numai una dintre cele 18 versiuni au fost finalizate, dar faptul că codul sursă pe care l-au reușit să decompilează construiește un joc pe deplin de lucru atunci când sunt recompilate Vorbește cu cât de departe se întâmplă. Am văzut procese similare utilizate pentru alte jocuri înainte de aceasta, de asemenea, pentru a ilustra cât de mult este posibilă îmbunătățirea atunci când re-scrieți jocurile vechi din codul sursă.

Vă mulțumim pentru [Lazăr] pentru vârf!

Leave A Comment